Nouveau-Mexique possède une expérience de jeu amer. Quand le Indian Gaming Regulatory Act a été adoptée par le Congrès en 1989, il semblait que le Nouveau-Mexique pourrait être l'un des États à profiter de l'engouement casino indien. Politique assurés qui ne serait pas le cas.
Le gouverneur du Nouveau Mexique Bruce King a annoncé un groupe de travail en 1990 pour rédiger un accord avec les tribus indiennes du Mexique New American. Lorsque le groupe de travail est venu à un accord important avec 2 tribus locales un an plus tard, le gouverneur a refusé de signer l'accord. Il tiendra une face avant Nineteen Ninety Four.
Quand un nouveau gouverneur a pris en Nineteen Ninety Five, il semble que les Amérindiens de mise au Nouveau-Mexique est maintenant une certitude. Mais quand le gouverneur Gary Johnson passé le contrat avec les tribus indigènes, les forces anti-jeu ont été en mesure de lier l'affaire dans les tribunaux. Un tribunal du Nouveau-Mexique a jugé que le gouverneur Johnson avait outrepassé ses limites en signant le pacte, par conséquent, coûte à l'Etat du Nouveau-Mexique des centaines de milliers de dollars en droits de licence au cours des prochaines années.
Il a fallu le Pacte Loi sur la négociation, adoptée par le gouvernement du Nouveau-Mexique, pour obtenir le roulement de boule sur un compact complet entre l'État du Nouveau-Mexique et ses American bandes indiennes. 10 ans avaient été brûlés pour le jeu au Nouveau-Mexique, y compris les casinos indiens Bingo.
L'entreprise à but non lucratif Bingo a agrandie depuis Nineteen Ninety-Nine. Cette année, le Nouveau-Mexique n'est pas pour les opérateurs de jeux bénéfices acquis que $ 3,048. Qui montait à 725.150 $ en 2000, et a dépassé un million de dollars en 2001. À but non lucratif bénéfice Bingo ont cessé de croître depuis ce temps. Deux mille cinq vit la plus grande année, avec 1.233.289 $ gagnés par les propriétaires.
Bingo est certainement bien-aimée au Nouveau-Mexique. Toutes sortes de propriétaires pour trouver un peu de la tarte. Avec espoir, les politicards sont fait jouant autour de jeux comme un facteur touche chaude comme ils le faisaient dans les années 90. C'est sans doute la pensée d'espoir.